Forum www.noweamo.fora.pl Strona Główna www.noweamo.fora.pl
Forum nowego amo
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 23 wyników
Forum www.noweamo.fora.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Grafik etap pierwszy.
Shigure

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 375

PostForum: Grafika   Wysłany: Wto 10:32, 05 Paź 2010   Temat: Grafik etap pierwszy.
Kolorystyka stylu będzie bardzo zbliżona do tej przedstawionej w [url=http://www.noweamo.fora.pl/dyskusja-nad-ksztaltem-nowego-vall,1/wyglad-i-interface-gry,104.html=]tym temacie.
No, ale jeżeli uwa ...
  Temat: Grafik etap pierwszy.
Shigure

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 375

PostForum: Grafika   Wysłany: Nie 22:00, 03 Paź 2010   Temat: Grafik etap pierwszy.
Witam.
Nie mogę złapać całej grupy razem, więc napiszę tu, coby każdy się zaznajomił z najbliższymi celami.
Programowanie jeszcze się nie zaczęło, więc kwestię layoutu gry trzeba zostawić na późni ...
  Temat: Talizmany, ograniczyć czy zastąpić? a może inaczej?
Shigure

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1020

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Nie 15:27, 26 Wrz 2010   Temat: Talizmany, ograniczyć czy zastąpić? a może inaczej?
Zmniejszenie zręki spowoduje straszne niezbalansowanie przy niższych lvlach.. Przed lvlem 100, mimo treningów i dobrego sprzętu, zabierałem dla magów po 0 dmg (łuczniokiem)...
  Temat: [RK]Artefakty
Shigure

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 648

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Nie 15:24, 26 Wrz 2010   Temat: [RK]Artefakty
Pomysł fajny.
Dosyć sporo do zrobienia, ale za to dobre urozmaicenie.
  Temat: Logo forum
Shigure

Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 2946

PostForum: tradycyjnie spam.   Wysłany: Pią 22:08, 24 Wrz 2010   Temat: Logo forum
Jesteś Adminem, masz dostęp do panelu, więc ustaw. ;P
  Temat: Zróżnicowanie miast.
Shigure

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 504

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Pią 21:33, 24 Wrz 2010   Temat: Zróżnicowanie miast.
Drizz, nie przejdzie. Wtedy jakiś hobbit łuczniok pójdzie na krasnoludki i nabije uników, strzelectwa. Chyba, że dana arsa będzie mogła walczyć tylko w swoim mieście, co jest trochę bezsensowne i prac ...
  Temat: Wygląd i Interface gry
Shigure

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 489

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Czw 23:16, 23 Wrz 2010   Temat: Wygląd i Interface gry
Po to są graficy, żeby właśnie był szeroki wachlarz oprawy graficznej.

Co do samego stylu, to biorąc pod uwagę coś takiego, wolałbym bardziej kolorystyczną wersję, ot chociażby jakieś pierdółki w ...
  Temat: Klany
Shigure

Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 2487

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Czw 21:34, 23 Wrz 2010   Temat: Klany
Moje zdanie - a to chyba ja też mam się zajmować programowaniem - było inne. Ale i tak każdy szef ma swojego szefa, który powiedział NIE. ;P
A prawna ochrona klanów wywoła taki sam burdel, jak zastrz ...
  Temat: Styl forum
Shigure

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 477

PostForum: tradycyjnie spam.   Wysłany: Śro 23:45, 22 Wrz 2010   Temat: Styl forum
Wszystkie są mało oryginalne.
Zrobienie stylu to nie więcej niż kilka godzin.
Jeżeli opłacicie/aktywujecie jakąkolwiek domenę (na home.pl swojego czasu był rok za darmo, nie wiem, jak teraz) to mo ...
  Temat: Ranking
Shigure

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 450

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Śro 23:43, 22 Wrz 2010   Temat: Ranking
Dziecinnie prosta sprawa. Po prostu zostało ustawione, żeby pokazywało 50 pierwszych. Można ustawić na 100, 1000 czy ile tam sobie chcecie.
  Temat: Styl forum
Shigure

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 477

PostForum: tradycyjnie spam.   Wysłany: Śro 21:31, 22 Wrz 2010   Temat: Styl forum
Mogę zrobić jakiś bardziej oryginalny styl. ;>
  Temat: Rasy
Shigure

Odpowiedzi: 50
Wyświetleń: 1821

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Śro 15:27, 22 Wrz 2010   Temat: Rasy
Albo inny pomysł:
Każda rasa z takimi samymi współczynnikami AP'ków, a po prostu miałyby procentowe bonusy do opowiednich statów.
  Temat: Klany
Shigure

Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 2487

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Śro 13:17, 22 Wrz 2010   Temat: Klany
Tu nie rozchodzi się o "bonusy" tylko podnoszenie statystyk i umiejętności. No chyba, że woli się grać słabą postacią, która nie uczy się żadnych nowych rzeczy. ;P

Jakie statystyki i umie ...
  Temat: Klany
Shigure

Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 2487

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Śro 13:03, 22 Wrz 2010   Temat: Klany
Wtedy to jest fabuło-faszyzm i dyskryminacja mechów.
  Temat: Klany
Shigure

Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 2487

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Śro 11:45, 22 Wrz 2010   Temat: Klany
Fabularnego na pewno zainteresują nowe opcje KP. Razz
To prawie jak darmowe Eurogąbki dla ludzi, którzy mają to gdzieś. Smile
Ja sugerowałbym dodawanie lub odejmowanie punktów fabularnych bez żadnych & ...
 
Strona 1 z 2 Idź do strony 1, 2  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin