Forum www.noweamo.fora.pl Strona Główna www.noweamo.fora.pl
Forum nowego amo
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 15 wyników
Forum www.noweamo.fora.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Klany
Dagon

Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 2487

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Śro 10:55, 22 Wrz 2010   Temat: Klany
Auley rozumiem ideę tej gry i połączenie fabuły oraz mechaniki. Ale dlaczego tak bardzo się upieracie nad tym żeby gracze których mechanika zupełnie nie interesuje po stworzeniu klanu byli narażeni na ...
  Temat: Klany
Dagon

Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 2487

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Śro 10:14, 22 Wrz 2010   Temat: Klany
Droga Gab... to z założenia powinna być gra dla wszystkich a nie tylko dla graczy mechanicznych. Nic dobitniej nie świadczy o popularności gry niż liczba zalogowanych osób, prawda? Nie można wychodzić ...
  Temat: Rasy
Dagon

Odpowiedzi: 50
Wyświetleń: 1821

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Śro 9:47, 22 Wrz 2010   Temat: Rasy
Apki zawsze można zmienić. Orki w założeniu to tępe ale szybki, silne, zręczne i wytrzymałe kreatury. A po co powielać? Bo nie każdy ma ochotę grać słodkim elfiątkiem. Wszystkie rasy dostępne w Amo to ...
  Temat: Klany
Dagon

Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 2487

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Śro 9:29, 22 Wrz 2010   Temat: Klany
Widocznie niektórzy mają masochistyczne zapędy i lubią być kopani Wink Albo też uwielbiają ułatwiać innym nabijanie zwycięstw :/
  Temat: Rasy
Dagon

Odpowiedzi: 50
Wyświetleń: 1821

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Śro 9:21, 22 Wrz 2010   Temat: Rasy
Ok, faktycznie enty to niewypał ale orki można by wprowadzić. Nadiu na cholerę im jakieś dodatkowe zdolności? Człowiek ich nie ma i radzi sobie w grze doskonale. Jeśli jednak mają mieć coś dodatkowego ...
  Temat: Klany
Dagon

Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 2487

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Śro 6:29, 22 Wrz 2010   Temat: Klany
Wystarczyłoby aby klany fabularne nie miały możliwości gromadzenia surowców w swoich siedzibach, kupowania i utrzymywania wojski itp. Jedyną dostępną dla nich opcją byłoby forum klanu. Wówczas klan fa ...
  Temat: Rasy
Dagon

Odpowiedzi: 50
Wyświetleń: 1821

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Śro 6:15, 22 Wrz 2010   Temat: Rasy
Jeśli wampir zostałby w niezmienionej formie to lepiej zadać cios łaski i pozbyć się tej "rasy". W Amo i tak czuć Tolkiena Wink Skoro mamy barbarzyńców, elfy, ludzi, hobbity i krasnoludy to dl ...
  Temat: Klany
Dagon

Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 2487

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Pon 19:20, 20 Wrz 2010   Temat: Klany
Też jestem za tym żeby nie było łatwo utworzyć i utrzymać klanu. Niech będzie ich tylko kilka ale takich które naprawdę będą się liczyć w krainie. Hmm... jeszcze jedna sprawa. Klany fabularne powinny ...
  Temat: Talizmany, ograniczyć czy zastąpić? a może inaczej?
Dagon

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1020

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Pon 15:57, 20 Wrz 2010   Temat: Talizmany, ograniczyć czy zastąpić? a może inaczej?
Po co je usuwać? W końcu to niby magiczna kraina a talizmany czy amulety wymownie to oddają. Zdjąłbym jednak ograniczenia. Dlaczego nie wszystkie rasy miałyby z nich korzystać? Mam tu na myśli między ...
  Temat: Specjalizacje
Dagon

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2142

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Pon 15:07, 20 Wrz 2010   Temat: Specjalizacje
Nie każdy gracz fabularny ma ochotę wybierać konkretną profesję i machać rózgą czy gnój od smoka jako hodowca wyrzucać Razz Niech ma możliwość być zwykłym mieszczuchem. A co do wampirów to zostawmy je. ...
  Temat: Klany
Dagon

Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 2487

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Pon 14:56, 20 Wrz 2010   Temat: Klany
Można to rozwiązać w prosty sposób. Coś jak udzielanie ślubów na Amo z tym, że aby zarejestrować klan powiedzmy co najmniej pięć osób musiałoby wysłać identyczną wiadomość do np. Księcia. Byłaby to ja ...
  Temat: Specjalizacje
Dagon

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2142

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Pon 14:47, 20 Wrz 2010   Temat: Specjalizacje
Pomysł niezły. Może warto wprowadzić jeszcze zwykłego mieszkańca? Kogoś bez dodatkowych bonusów. Ukłon w stronę graczy fabularnych. Wielu wybiera teraz dodatkową profesję tylko dlatego żeby wybrać, be ...
  Temat: Hodowla
Dagon

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 387

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Pon 14:31, 20 Wrz 2010   Temat: Hodowla
W sumie Bimromir ma rację. Po co chowańce mają umierać? Wystarczy, że mamy parkę o podobnych statystykach... pod koniec żywota robią sobie dobrze i młode które się rodzą są przecież zbliżone statami d ...
  Temat: Klany
Dagon

Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 2487

PostForum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Pon 14:00, 20 Wrz 2010   Temat: Klany
Na pewno wprowadzenie jakiegoś konkretnego celu dla zdobycia przez klan ożywi grę i zacieśni współpracę klanowiczów. Jak już Drizzit wspomniał coś na kształt Astralnej Machiny z Orodlinu byłoby odpowi ...
  Temat: Co możesz zrobić?
Dagon

Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 2331

PostForum: Organizacja   Wysłany: Pon 13:38, 20 Wrz 2010   Temat: Co możesz zrobić?
Witam. Chciałem zaoferować swoją pomoc. Już niedługo będę miał mnóstwo wolnego czasu i jeśli zajdzie taka potrzeba z chęcią popracowałbym razem z innymi nad częścią fabularną i prawem tego projektu. N ...
 
Strona 1 z 1
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin