Autor |
Wiadomość |
Temat: Klany |
Dagon
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 2487
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Śro 10:55, 22 Wrz 2010 Temat: Klany |
Auley rozumiem ideę tej gry i połączenie fabuły oraz mechaniki. Ale dlaczego tak bardzo się upieracie nad tym żeby gracze których mechanika zupełnie nie interesuje po stworzeniu klanu byli narażeni na ... |
Temat: Klany |
Dagon
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 2487
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Śro 10:14, 22 Wrz 2010 Temat: Klany |
Droga Gab... to z założenia powinna być gra dla wszystkich a nie tylko dla graczy mechanicznych. Nic dobitniej nie świadczy o popularności gry niż liczba zalogowanych osób, prawda? Nie można wychodzić ... |
Temat: Rasy |
Dagon
Odpowiedzi: 50
Wyświetleń: 1821
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Śro 9:47, 22 Wrz 2010 Temat: Rasy |
Apki zawsze można zmienić. Orki w założeniu to tępe ale szybki, silne, zręczne i wytrzymałe kreatury. A po co powielać? Bo nie każdy ma ochotę grać słodkim elfiątkiem. Wszystkie rasy dostępne w Amo to ... |
Temat: Klany |
Dagon
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 2487
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Śro 9:29, 22 Wrz 2010 Temat: Klany |
Widocznie niektórzy mają masochistyczne zapędy i lubią być kopani Albo też uwielbiają ułatwiać innym nabijanie zwycięstw :/ |
Temat: Rasy |
Dagon
Odpowiedzi: 50
Wyświetleń: 1821
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Śro 9:21, 22 Wrz 2010 Temat: Rasy |
Ok, faktycznie enty to niewypał ale orki można by wprowadzić. Nadiu na cholerę im jakieś dodatkowe zdolności? Człowiek ich nie ma i radzi sobie w grze doskonale. Jeśli jednak mają mieć coś dodatkowego ... |
Temat: Klany |
Dagon
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 2487
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Śro 6:29, 22 Wrz 2010 Temat: Klany |
Wystarczyłoby aby klany fabularne nie miały możliwości gromadzenia surowców w swoich siedzibach, kupowania i utrzymywania wojski itp. Jedyną dostępną dla nich opcją byłoby forum klanu. Wówczas klan fa ... |
Temat: Rasy |
Dagon
Odpowiedzi: 50
Wyświetleń: 1821
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Śro 6:15, 22 Wrz 2010 Temat: Rasy |
Jeśli wampir zostałby w niezmienionej formie to lepiej zadać cios łaski i pozbyć się tej "rasy". W Amo i tak czuć Tolkiena Skoro mamy barbarzyńców, elfy, ludzi, hobbity i krasnoludy to dl ... |
Temat: Klany |
Dagon
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 2487
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Pon 19:20, 20 Wrz 2010 Temat: Klany |
Też jestem za tym żeby nie było łatwo utworzyć i utrzymać klanu. Niech będzie ich tylko kilka ale takich które naprawdę będą się liczyć w krainie. Hmm... jeszcze jedna sprawa. Klany fabularne powinny ... |
Temat: Talizmany, ograniczyć czy zastąpić? a może inaczej? |
Dagon
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1020
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Pon 15:57, 20 Wrz 2010 Temat: Talizmany, ograniczyć czy zastąpić? a może inaczej? |
Po co je usuwać? W końcu to niby magiczna kraina a talizmany czy amulety wymownie to oddają. Zdjąłbym jednak ograniczenia. Dlaczego nie wszystkie rasy miałyby z nich korzystać? Mam tu na myśli między ... |
Temat: Specjalizacje |
Dagon
Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2142
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Pon 15:07, 20 Wrz 2010 Temat: Specjalizacje |
Nie każdy gracz fabularny ma ochotę wybierać konkretną profesję i machać rózgą czy gnój od smoka jako hodowca wyrzucać Niech ma możliwość być zwykłym mieszczuchem. A co do wampirów to zostawmy je. ... |
Temat: Klany |
Dagon
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 2487
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Pon 14:56, 20 Wrz 2010 Temat: Klany |
Można to rozwiązać w prosty sposób. Coś jak udzielanie ślubów na Amo z tym, że aby zarejestrować klan powiedzmy co najmniej pięć osób musiałoby wysłać identyczną wiadomość do np. Księcia. Byłaby to ja ... |
Temat: Specjalizacje |
Dagon
Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 2142
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Pon 14:47, 20 Wrz 2010 Temat: Specjalizacje |
Pomysł niezły. Może warto wprowadzić jeszcze zwykłego mieszkańca? Kogoś bez dodatkowych bonusów. Ukłon w stronę graczy fabularnych. Wielu wybiera teraz dodatkową profesję tylko dlatego żeby wybrać, be ... |
Temat: Hodowla |
Dagon
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 387
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Pon 14:31, 20 Wrz 2010 Temat: Hodowla |
W sumie Bimromir ma rację. Po co chowańce mają umierać? Wystarczy, że mamy parkę o podobnych statystykach... pod koniec żywota robią sobie dobrze i młode które się rodzą są przecież zbliżone statami d ... |
Temat: Klany |
Dagon
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 2487
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Pon 14:00, 20 Wrz 2010 Temat: Klany |
Na pewno wprowadzenie jakiegoś konkretnego celu dla zdobycia przez klan ożywi grę i zacieśni współpracę klanowiczów. Jak już Drizzit wspomniał coś na kształt Astralnej Machiny z Orodlinu byłoby odpowi ... |
Temat: Co możesz zrobić? |
Dagon
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 2331
|
Forum: Organizacja Wysłany: Pon 13:38, 20 Wrz 2010 Temat: Co możesz zrobić? |
Witam. Chciałem zaoferować swoją pomoc. Już niedługo będę miał mnóstwo wolnego czasu i jeśli zajdzie taka potrzeba z chęcią popracowałbym razem z innymi nad częścią fabularną i prawem tego projektu. N ... |
|