Autor |
Wiadomość |
Temat: UPADEK PROJEKTU |
Bimbromir
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 447
|
Forum: Organizacja Wysłany: Czw 0:31, 06 Sty 2011 Temat: UPADEK PROJEKTU |
Owszem. Niemniej coś się kończy coś się zaczyna. |
Temat: Zręby |
Bimbromir
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 447
|
Forum: Organizacja Wysłany: Nie 10:23, 26 Wrz 2010 Temat: Zręby |
Otóż i wcale ja tego nie wymyśliłem, ale przecież tak się robi gry profesjonalne i taki uproszczony model trzeba by tu zastosować, zacząć wypadałoby od stworzenia zespołów i ich kierowników:
1 Szef ... |
Temat: [RK] Sala wyzwań |
Bimbromir
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 954
|
Forum: Walka Wysłany: Nie 10:16, 26 Wrz 2010 Temat: [RK] Sala wyzwań |
Czegoś takiego mi brakowało
Teraz będę mógł rzemem zabijać Bimbromira xD
Chyba jedynie w przypadku, gdy będę miał postać lvl 1, a ty się zalogujesz na moje konto i uprowadzisz mi postać do wsp ... |
Temat: Strażnice |
Bimbromir
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 507
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Nie 10:13, 26 Wrz 2010 Temat: Strażnice |
To teraz może opinia mediacyjna: odłożyć projekt strażnic na "drugą erę" po praktycznym wytestowaniu elementów nośnych gry, bo strażnice są dodatkiem, którym w praktyce zajmuje się niewielka ... |
Temat: Wygląd i Interface gry |
Bimbromir
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 489
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Nie 10:10, 26 Wrz 2010 Temat: Wygląd i Interface gry |
Interfejs musi być intuicyjny i prosty jak windows, toteż wszelkie projekty muszą testować najlepiej wasi dziadkowie i babcie:) |
Temat: projekt klanu fabularnego by Nadia |
Bimbromir
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1143
|
Forum: Klany Wysłany: Nie 10:08, 26 Wrz 2010 Temat: projekt klanu fabularnego by Nadia |
Analne klany?
Choć nie jest to najlepszy pomysł, już lepiej stworzyć przejrzysty regulamin. Jeśli jednak mimo tego klan analny postanowi zaistnieć... Cóż, o wiele łatwiej jest kontrolować choćby i 10 ... |
Temat: Ranking |
Bimbromir
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 450
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Nie 9:58, 26 Wrz 2010 Temat: Ranking |
Ależ może doliczać, tylko nieco skomplikowanym wzorem uwgzlędniającym inflację. Z drugiej jednak strony nie ma to sensu, dopóki postaci graczy muszą pełnić funkcje klanowych banków. |
Temat: Talizmany, ograniczyć czy zastąpić? a może inaczej? |
Bimbromir
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1020
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Nie 9:56, 26 Wrz 2010 Temat: Talizmany, ograniczyć czy zastąpić? a może inaczej? |
Głównym celem wprowadzenie talizmanów, jak być może pamiętają górale w wieku średnim, było zaprowadzenie płaszczyzny wspólnej między magami i pozostałymi klasami. W przypadku jakichkolwiek zmian trzeb ... |
Temat: [RK]Artefakty |
Bimbromir
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 648
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Nie 9:54, 26 Wrz 2010 Temat: [RK]Artefakty |
Jakby to ująć, coś takiego po prostu jest potrzebne i wiadomo, że z czasem można dodawać artefaktów więcej, w zależności od kierunków ewolucji gry. |
Temat: projekt klanu fabularnego by Nadia |
Bimbromir
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1143
|
Forum: Klany Wysłany: Nie 9:47, 26 Wrz 2010 Temat: projekt klanu fabularnego by Nadia |
Moim zdaniem tworzenie podgatunków klanu jest zbędne. Wystarczy jedynie dodać kilka opcji, z czego najważniejsze to:
1) immunitet, którego skutkiem jest brak możliwości w wyścigu o Machinę Astralną ... |
Temat: lecznice klanowe |
Bimbromir
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 393
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Pon 18:07, 20 Wrz 2010 Temat: lecznice klanowe |
zamiast leczenia, to coś rozbudowanego w stylu projektu, jaki podałem pod nazwą "Studnia Artezyjska', ale też przydałoby się coś "łatwiejszego", do zrealizowania we wczesnym stadium gry ... |
Temat: burdel |
Bimbromir
Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 1971
|
Forum: Organizacja Wysłany: Pon 14:00, 20 Wrz 2010 Temat: burdel |
A można zrobić serwer ogólny i mini dla testów, które się powinny odbywać w trakcie ery? |
Temat: Strażnice |
Bimbromir
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 507
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Pon 13:58, 20 Wrz 2010 Temat: Strażnice |
Strażnice są bardzo niewygodne w użyciu, mam na myśli zarówno "interfejs" jaki i mechanizmy działania. Inna sprawa, ze jest to gierka w gierce. Ale żeby to działało "bezkolizyjnie" ... |
Temat: Klany |
Bimbromir
Odpowiedzi: 68
Wyświetleń: 2487
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Pon 13:55, 20 Wrz 2010 Temat: Klany |
Co prawda Orodina, to najgorsza nuda świata, ale sama Machina jest ciekawym elementem gry. |
Temat: Talizmany, ograniczyć czy zastąpić? a może inaczej? |
Bimbromir
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1020
|
Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall. Wysłany: Pon 13:55, 20 Wrz 2010 Temat: Talizmany, ograniczyć czy zastąpić? a może inaczej? |
W wersji połączonych statystyk, czyli takiej pierwotniejszej działały lepiej, bo trudniej było zrobić niepokonanego łucznika, jak ma ot miejsce teraz. Co do usuwania, to za wcześnie, chyba że system m ... |
|